第3章 蓝图与面板
作者:佚名      更新:2026-03-25 04:28      字数:3492
  感受到从肚子里升腾而上,近乎源源不断的热量,方休看著山洞里的那些白骨,眼神发光。
  这哪是骨头啊!
  这分明就是救命金丹啊!
  这种饱腹和持续提供热量的功能,在这种冰天雪地,那简直就是续命灵药!
  感谢前身大哥!
  幸亏你不知道这骨头的骨髓才是真正的宝物。
  不然还真没我什么事了。
  方休缓了一会儿,骨髓的作用还在持续发作。
  除了热量之外,方休的体能也在缓缓恢復,在这期间,方休还一直算著自己的心跳。
  当感觉自己体內的热量开始减弱的时候,方休估算了一下时间。
  大概七分钟。
  一条小拇指粗的骨髓,大概能维持热量充盈的状態至少七分钟。
  七分钟后会开始衰退,但衰退速度不快,方休估计整个功效能持续大概二十多分钟才会彻底没有效果。
  得到自己想要的数据后,方休缓缓从地上坐起来。
  经过近半小时的休息,他的体能也基本恢復到了及格线。
  这样的恢復速度,这骨髓果然是个宝药啊!
  方休上前將那些白骨都收集了起来。
  虽然方休现在还是感觉自己累的不行,但他明白,现在还不是休息的时候。
  骨髓只是將他最紧急的危机度过去了,而最大的危机,依然存在。
  方休不知道自己现在身处何处,也不知道现在自己所在的还是不是地球。
  如果这个世界还是地球,这么冷的天气,在经纬度上,至少也是临近南北极的位置。
  懂点天文地理的都知道,这个位置,白天黑夜往往有著季节性的变化,或是昼长夜短,或是昼短夜长。
  甚至会有长达半个月到数个月的极昼和极夜持续更替的现象。
  现在外面还是白天,此时的温度就已经达到了零下三十四,方休不敢想像如果到了晚上,那温度又会下降到多少度!
  山洞绝对是不能待的!
  一旦到了晚上,这里將会是自己的墓地!
  当然,如果这里不是地球,而是另一个世界的话,那这个世界的物理定律还会不会和地球一样,这就不得而知了,方休也无从揣测。
  他只能先將这里暂定为地球,如此,他才能用自己的经验和知识为自己的下一步作出规划。
  將白骨收集起来后,方休数了一下,类似肋骨的骨头有九根,断了三根,还有六根,长短不一。
  这肋骨壁薄,厚度不够,不会形成膏状的骨髓,但如果有机会,拿去燉一燉,应该还能榨出点能量来,实在不行,还能拿来做成骨刺,骨刀之类的。
  除了肋骨,还有几截脊椎骨。
  可惜的是,这脊椎骨中空孔径太小,又是直接暴露在空气中的,所以里面的骨髓已经乾枯消散了。
  除了坚硬,其他也没有什么用处。
  唯一可能还有骨髓的就只有两根后肢大腿骨,两根小腿腓骨,一根小腿脛骨。
  犬类的后肢骨骼结构和其他四肢生物基本一致,大腿就是大腿骨,小腿骨则是由一根粗一点的脛骨和一根细一点的腓骨组成。
  刚刚他砸的那根骨头是另一根小腿脛骨。
  从这尸骸上来看,这匹不知是狼还是狗的生物应该是胸腔受了重伤后惨死在洞穴里,又被什么野兽撕咬啃食拖走了上半身。
  分析了下这具尸骸的可能死因后,方休將注意力又转移到其他白骨上。
  值得一提的是,方休在捡起其他白骨的时候发现,这些白骨他明明没有解析,但他的系统却可以直接为他提供信息。
  【名称:犬科肋骨(白)】
  【类別:物品】
  【简述:一根不知名(可备註)突变犬科类生物前胸肋骨,骨质细密】
  【作用:可用作製作。】
  ...
  【名称:犬科脊椎骨(白)】
  【类別:物品】
  【简述:一根不知名(可备註)突变犬科类生物脊椎骨】
  【作用:无】
  ...
  看来刚刚的能量没有白抽啊。
  没想到解析一根骨头,就可以把整具骨骼都解析了,这么算的话,系统还是挺良心的嘛。
  而看到系统给予的明確信息,方休对照了下刚刚自己的判断,发现系统给的简述和自己的判断基本大差不差后,也是鬆了口气。
  有了系统解析的信息做背板,他就不怕自己和这具身体的原主一样,面对宝山而不自知。
  至於这名称后面的白、绿代表著边框的顏色,这些名称都有一个边框,边框都是不同顏色的,看上去应该就是和以前玩的游戏一样,应该是象徵著品质。
  白色显然是最低的,绿色是高一阶,再高就不知道了,系统也没有回应。
  而绿色品质的物品好像还可以继续解析,刚刚那个腿骨就跳出了再次解析的提示,但是方休当时的注意力全在骨髓上了,就没有去管。
  当然,现在他能量严重短缺,方休估计自己是捨不得用这宝贵的能量再去解析那腿骨。
  继续观察,当看到解析信息里的“製作”二字后,方休这才想起来,自己好像还有一个东西忘记查看了。
  “系统...打开蓝图?”
  方休尝试著呼唤了一下。
  而这次,系统並没有装死,而是在过了一会儿后,便直接將信息投在了方休的眼前,一个宛如游戏界面的信息投影就这么浮现在方休的前方。
  “原来还能直接投射出来啊...我也是出息了,玩上虚擬投影了都...”
  方休伸手在那个界面上摸来摸去,而那信息投影却並没有因为方休的手而有什么遮挡,甚至方休將眼睛闭上,依然能“看到”这个界面。
  显然,这个投影更高级一些,並不依靠视觉显示。
  方休像个傻子一样的抓了几把空气,虽然表现的有点傻,但他的心情却更加平静了,心底因为寒冷和未知產生的急躁也在这番放飞自我的行为中,稍微消退了一些。
  信息投影的界面內只有三个功能。
  分別是【解析】、【记录】、【蓝图】
  功能十分简陋,也不知道后面会不会增加些新的功能。
  【解析】功能很简单,就是用於解析物品,只是不一样的是,方休点开解析后,发现这解析功能里居然还有一个人物解析!
  那个人物赫然就是和方休一模一样的一个小人!
  也是在看到了这个小人后,方休这才知道自己现在这张脸长什么样。
  唔...怎么说,看上去,有几分中西混血的样子啊。
  虽然因为太瘦弱,脸部已经有点脱相,但从骨骼样貌上看,原本的样子应该不差。
  果然,我已经不是我了啊...
  不过...
  这张脸我还是挺满意的!
  方休乐呵呵的摸了摸自己的下巴。
  在这个人物建模的边上还有两个图標。
  一个图標是一颗心臟的模样,心臟中间有著一条上下起伏类似心电图的线条,这个图標边上有一个数字:33%
  另外一个图標是一个人头的外形,里面有著一个大脑的线形图標,图標边上也有一个数字:73%
  作为玩过不少游戏的方休,一下子就了解了这两个图標的含义。
  这不就是血量和蓝条嘛!
  哦不,按照解析系统的称呼,这应该就是自己的体能和精神了。
  方休试著向系统询问了一番,也得到了系统的肯定。
  自己这个系统...貌似有点高冷啊,都得自己问了才会说,就不能给个说明书或者新手指导嘛!
  方休暗自嘀咕。
  系统不为所动。
  得!
  系统大大高冷就高冷唄,你不动,我动,没事~
  除了数值以外,下面还有一个状態栏。
  而此时的状態栏里面就有两个红色框的状態词条!
  【营养不良(红)】、【虚弱(红)】
  意念关注在这两个词条上,一则更加详细的信息便出现在脑海中。
  【营养不良:因长期未能摄入充足营养,身体机能上限大幅度削弱】
  身体机能上限大幅度削弱?
  应该就是体质变弱了的意思,毕竟营养不良。
  不用说,这个词条在方休有充足食物养好身体前,应该会一直掛著了。
  算是一个持久的debuff。
  【虚弱:体能过度消耗,核心能量不足,中幅降低体能回復,中幅削弱体质状態】。
  这个状態看上去好像还有的救,应该是自己的体能太低了才出现的,而后面的什么中幅降低,中幅削弱,方休也大概知道什么意思。
  这並没什么不好理解的,虽然有点含糊,但也总不可能像游戏一样给个具体的数值,毕竟这不是游戏,方休的身体也不是机械构成的。
  哪怕是再虚弱的人,生死关头也能迸发出远超平时的力量。
  体能这个东西並不能被直接定死,它和意志,或者说是精神互相影响,无法一概而论。
  所以,这个词条的关键在於给出状態变化的原因所在,好让方休可以对症下药。
  而除了人物解析和状態栏之外,这个界面还有一个【关联】词条。
  点开关联,却发现里面一片空白,什么都没有。
  方休又摸了摸下巴,想到现在不是深入研究这个的时候,於是便关闭【关联】,继续关闭【解析】界面,打开【记录】界面。
  记录界面就比较简洁了。
  顾名思义,这就是一个记录本,记录著方休解析过的物品信息。
  关闭记录,打开【蓝图】。
  结果,蓝图就更简洁了,里面只有两条信息。
  【蓝图:骨刃(白)】
  【简述:掌握骨刃製作方法及运用技巧】
  【激活条件:10%体能、10%精神】
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  【蓝图:骨针(白)】
  【简述:掌握骨针製作方法及运用技巧】
  【激活条件:10%体能、10%精神】
  -----------------------------
  骨刃?骨针?
  两个蓝图?!
  而且看品质,似乎还都是白色品质,就是普通的骨刃和骨针。
  方休又认真看了看。
  確定蓝图就只有这两条信息。
  不是...骨刃和骨针...我会做啊!为什么我还得激活?
  这种简单的手工品,方休早就会了,而且这两个物品也没什么难度,基本一学就会,就这样为啥还要耗费精神和体能去激活?
  是有什么其他特殊效果吗?
  虽然很想试试,但看著这两张蓝图后面的激活条件,又看了看自己那依然还是33%和73%的体能和精神。
  方休打消了自己的跃跃欲试。